Mostrando entradas con la etiqueta secret wars. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta secret wars. Mostrar todas las entradas

viernes, 1 de marzo de 2019

Secret Wars : La batalla final

Acto seguido a terminar de leer "La llegada del Todopoderoso", como no podía ser de otra forma, me puse con "La batalla final". El segundo tomo de la colección Marvel Héroes dedicado a "Secret Wars" que recopila los últimos números del evento y un extra. Costaba 9,99€ y está descatalogado, pero Panini publicó más recientemente un tomo integral.

Título: Colección Marvel Héroes #12
Secret Wars: La batalla final.
Edición original: Secret Wars 
#8 a #12 USA y What If Vol2 #114.
Año: 1984-85 y 1998.
Enero de 2011 la edición
de Panini en España.
Guión: Jim Shooter y Jay Faerber.
Dibujo: Mike Zeck y Gregg Schiciel.
Edición: Tapa dura 192 páginas a color.
Mi nota: 8,7/10.

Los últimos 5 números del evento los escribe Jim Shooter y los dibuja Mike Zeck. En cuanto al número extra, se trata de un "What if" publicado en 1998 sobre lo que habría pasado 25 años después si los héroes se hubieran quedado en el Planeta Batalla. Lo escribe Jay Faerber y lo dibuja Gregg Shiciel. Creo que no he leído nada de ninguno de los dos.

(A partir de aquí, SPOILERS)

Si en el anterior tomo se dispusieron las piezas en el tablero, aquí ya nos encontramos metidos en harina y como el propio título indica, en plena batalla. Eso implica que habrá bajas (aunque alguna será temporal) y que habrá cambios.

Así, tendremos desde rivalidades amorosas (con Coloso y Johnny Storm disputándose los encantos de una sanadora local) hasta cambios en las características distintivas de algunos personajes (con el Profesor Xavier caminando o La Cosa volviendo a su forma humana sin razón aparente). Mientras Galactus trata de montar su nave devoradora de planetas, los héroes y villanos tratan de sobrevivir, aunque el único con un plan claro parece el Doctor Muerte. Otro cambio importante, a niveles históricos de Marvel, es la primera aparición del traje negro de Spiderman. También los cambios producidos al final del evento, con Ben Grimm quedándose en el Planeta Batalla y Hulka volviendo a la tierra ocupando su lugar en los 4F.

Obviamente sigue en la misma linea del tomo anterior, aunque tal vez el final es más flojo que el principio. Al menos yo disfruté más del planteamiento que del desenlace, de ahí que le ponga un par de décimas menos de nota. Destacar en positivo momentos importantes como la primera vez que vemos a Spiderman con su traje negro y en negativo tramas que son un poco más aburridas como la de la sanadora. El "What If" que viene como extra en esta edición no está mal como curiosidad pero tiene un dibujo demasiado "cartoon" para mi gusto.

lunes, 25 de febrero de 2019

Secret Wars : La llegada del Todopoderoso

Como lector relativamente reciente de cómics, hay muchos eventos "clásicos" que desconozco. En el caso de Marvel, por ejemplo, el año pasado leí "El Guantelete del Infinito" por primera vez después de ver "Infinity War" y hace poco me enganché al Thor de Walt Simonson. Un evento histórico que hasta ahora no había leído son las "Secret Wars" originales. Gracias a los dos tomos de la colección Marvel Héroes (a 9,99€ cada uno) eso cambió hace poco.

Título: Colección Marvel Héroes #11
Secret Wars: La llegada del Todopoderoso.
Edición original: Secret Wars 
#1 a #7 USA.
Año: 1984.
Enero de 2011 la edición
de Panini en España.
Guión: Jim Shooter.
Dibujo: Mike Zeck y Bob Layton.
Edición: Tapa dura 192 páginas a color.
Mi nota: 8,9/10.

La primera consideración es que el evento "Secret Wars" es en realidad una guerra por vender juguetes. Me explico: desde unos años antes, la empresa de juguetes Kenner lo estaba petando gracias a vender los muñecos de Star Wars y viendo el éxito habían comprado también las licencias para vender los muñecos de DC (Batman, Superman, etc). La respuesta de su rival, Mattel, pasaba por hacer lo mismo con los superhéroes de Marvel ; y para ello encargaron a la editorial que publicase un gran evento para publicitar los muñecos. Tras decidir el nombre, se encargó el proyecto al guionista y editor Tom DeFalco. El editor jefe de Marvel en ese momento, Jim Shooter, escribiría los guiones y del dibujo se encargaría Mike Zeck (estuvo en la Metrópoli Cómic Con de 2017 en Gijón) y cuando él no pudiera, Bob Layton (también estuvo aquí, pero en la de 2015).

(A partir de aquí, SPOILERS)

El punto de partida es sencillo: todos y cada uno de los héroes (y villanos) del universo Marvel fueron (en los respectivos números de sus propias series) desapareciendo en una misteriosa nave aparecida en Central Park y llevados en una nave hasta un planeta formado por trozos de otros planetas (la tierra estaba representada por un pedazo del estado de Denver).

El responsable de todo esto es un ser llamado "el Todopoderoso" (en inglés, Beyonder), de poder ilimitado y que aparece lo mínimo para disponer el tablero de juego (el planeta llamado "Mundo Batalla" -en inglés "Battleworld"-) y las reglas. Héroes y villanos deben luchar y quienes destruyan al otro bando podrán ver cumplido el deseo que quieran. Así, tenemos a los Vengadores (Capitán América, Thor, Iron Man -que aquí es Jim Rhodes en lugar de Tony Stark-, etc..) , la Patrulla X (con la formación de aquel entonces menos Kitty Pride), los 4 Fantásticos (sin la mujer invisible, de baja por maternidad), Spiderman y Hulk. Enfrente, la galería de villanos es un poco más cutre, destacando Galactus (un personaje que en un primer momento sirve para "medir" el poder del Todopoderoso) y Doctor Muerte al frente de la Encantadora, Ultrón, Kang, Doctor Octopus, el Lagarto y otros más mediocres como la Brigada de Demolición. A medio camino queda un Magneto que en principio queda encuadrado con los héroes pero cuyo papel será motivo de enfrentamiento entre unos y otros. La batalla está servida...

...y durante los primeros números será apasionante. El guión puede ser sencillo y la excusa para desencadenar el enfrentamiento, incluso simplona. En el dibujo se nota el paso de los años y por momentos también parece que no está a la altura. Pero al final lo que importa es que cada número es una nueva aventura, en un mundo desconocido donde van surgiendo nuevas alianzas, nuevos personajes y sorpresas inesperadas, de forma que la lectura se hace adictiva y justifica la fama de esta "guerra" clásica.